多做题,通过考试没问题!
设计模式
题库首页
>
大学试题(计算机科学)
>
设计模式
当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面,将这两者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用,可以考虑使用()
A、观察者模式
B、命令模式
C、适配器模式
D、单例模式
查看答案
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
Strategy(策略)模式是建立在哪些
·
大多数设计模式还让软件更具有可修改性。
·
常用的设计模式可分为过程型、创建型和结构
·
工厂模式分为(),(),()三种类型。
·
在不破坏类封装性的基础上,使得类可以同不
·
()允许一个对象基于内部状态而拥有不同的
·
简述下,结构型模式一共有多少种,分别为哪
·
Strategy(策略)模式是一种定义算
·
请说出以下是运用何种设计模式()styl
·
下列模式中,属于行为模式的是()
热门试题
·
MVC模型的基本工作原理是基于()模式,
·
对象组合的有点表述不当的是()
·
请说出以下是运用何种设计模式() sty
·
设计模式的两大主题是系统复用与系统扩展。
·
下列模式中,不属于创建模式的是()。
·
设计模式的思想根源是()基本原则的宏观运
·
()模式包装对象,以控制对比对象的访问。
·
工厂方法使用()把对象的创建委托给子类,
·
在存在继承关系的情况下,方法向()方向集
·
设计模式具有哪三大特点?