多做题,通过考试没问题!
艺术设计软件
题库首页
>
大学试题(计算机科学)
>
艺术设计软件
在3ds Max里面怎么编辑子物体?
查看答案
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
简要说明3dsMax的工作流程。
·
关于3dsmax的【石墨建模工具】,以下
·
skylight一般使用的渲染器是()
·
聚光灯分为()和()两种。
·
渐变色(Gradient)贴图的类型有(
·
3dsmax5的标准灯光有()种。
·
在参考方式中,修改参考对象对原来对象()
·
3DsMax控制光线衰减,有()
·
制作效果图时,通常将材质和灯光一起考虑。
·
以下对二维图形里的“Line线条”叙述错
热门试题
·
切换视图以后,()会发生改变,不管怎么变
·
贴图通道中的Angle用于()。
·
在3DS MAX场景中,可以有相同名字的
·
基本几何体包括()。
·
用3dsMax的导入(Import)功能
·
在视图中创建一个NURBS物体,其中包含
·
灯光的衰减有几种方式()
·
3d smax中提供了四种布尔运算的操作
·
MAX4要求你重新注册,但是这次怎么也不
·
3DSMAX是哪个公司的产品。()