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数字媒体技术

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在矢量绘画中,通过将笔触的颜色设为“none”进行填充,则轮廓在保持位置不变的情况下()。

  • A、将变为前景色
  • B、将变为背景色
  • C、将为透明色
  • D、将变为不可见
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