多做题,通过考试没问题!
三维动画
题库首页
>
大学试题(计算机科学)
>
三维动画
MAYA中的海洋系统,说法正确的是()。
A、Hypershade窗口中的Ocean Shader材质与海洋系统丝毫无关。
B、Hypershade窗口中的Ocean Shader材质就是海洋系统的材质。
C、海洋可以和流体结合使用
D、海洋系统不支持MentayRay渲染
E、海洋效果可以通过NURBS平面来预览
查看答案
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
Path数值框中的数值可以按()计算,也
·
发射器的主要作用是()。
·
Parray粒子系统的粒子共分为()种类
·
creat motion trail是
·
()是产生视觉的条件。
·
Maya不允许用户自定义快捷键。()
·
Maya Hardware(硬件渲染器)
·
关于弹簧创建描述错误的是()。
·
在Add Attributes添加属性
·
Editable Mesh类几何体需要通
热门试题
·
样条线次对象的镜像分为3种情况,分别为(
·
Creat motion trail(
·
系统默认的粒子云雾系统是()的。
·
关于reactor正确的说法是()。
·
Maya中设置渲染的模块是()。
·
在Maya中有多种捕捉方式,其中包括()
·
Maya试图操作中远近拉伸视图的操作的(
·
下面关于多边形模型制作特点的说法中,错误
·
以下属于切片模式的是()。
·
下面()命令是用来打开扩展名是max的文