多做题,通过考试没问题!
动漫设计开发师
题库首页
>
艺术设计行业技能考试
>
动漫设计开发师
OpenGL三维场景中的二维平面树怎么实现
查看答案
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
透明玻璃杯的暗部从视觉上观察也是明亮的。
·
布尔运算既可用于二维对象也可用于三维对象
·
在Flash中可以创建多种类型的文本字段
·
动画片剪辑点要准确,主要表现在影片传达意
·
将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作
·
微风不适合使用速度流线画法来表现。
·
肖像漫画一般不需要做到的是()。A
·
近景表现一个人或几个人膝盖以上大半个身体
·
下面说法错误的是()
·
动画按照应用类型可分为电影动画、电脑动画
热门试题
·
在Flash8中,当我们要打开另一个动画
·
大火外形的整体运动速度较慢,局部小火苗的
·
()不是30年代评议漫画的特点。
·
漫画创作过程中需要强调的基本原理不包括(
·
下面哪项是Flash8新增的功能()
·
漫画的技术可以看成是随着绘画的技术发展起
·
下列变化过程无法通过“形状补间”实现的是
·
透明的赛璐珞片的发明,实现了()与背景分
·
序列文件是()
·
在Flash8中,影片的默认播放速度是1