多做题,通过考试没问题!
艺术设计软件
题库首页
>
大学试题(计算机科学)
>
艺术设计软件
在球体的参数中,【切除】和【挤压】命令有何区别?
查看答案
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
将物体转换为可编辑网格物体后,可以对物体
·
选取场景中一部分物体进行保存的命令是()
·
将二维图形围绕指定的轴心进行旋转的操作是
·
选择菜单命令()可以打开大气环境对话框,
·
编辑多边形中(Editable Poly
·
在效果图建模过程中,模型的网格越密,效果
·
()是用于在数量非常多的对象类型场景中选
·
关于动画制作相关知识说法不正确的是().
·
以下操作不可以在[环境(Environm
·
在3DS MAX中对Text二维物体类型
热门试题
·
对齐方式有()方式
·
制作粗糙的实材效果可将同一张实材帖图放置
·
在角色动画中,制作眼球的转动动画通常使用
·
高级放样中对模型进行旋转变形的是()
·
哪种工具不属于高级放样?()
·
布尔运算三个卷展览是拾取布尔、参数和()
·
在以下快捷键,选出不正确的()
·
在Windows9x下安装了其它的中文字
·
最简单的二维贴图是()。
·
删除一个对象现有材质的方法是将一个空示例