多做题,通过考试没问题!
动画概论
题库首页
>
大学试题(计算机科学)
>
动画概论
中国画讲求“仗山尺树,寸马豆人”要求画中物体符合事物的正常比例,因此,画者必须采用()来表现。
A、高视距
B、近距离仰视
C、远视距
D、俯视角
查看答案
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
韩国的漫画产业起步于二十世纪六十年代。
·
电视的画面宽高比是()。
·
在玻璃上用油画创作出的动画是()。
·
后期策划阶段的工作有()、()、()、(
·
1958年,日本第一部全彩色剧场版动画是
·
电脑设备检查动画的方法属于()
·
美国迪斯尼公司在1928年制作的有声卡通
·
记录片中的形象令人感动,往往是因为影片(
·
中国第一部有声动画是制作于()年的《骆驼
·
在动画绘制中关于弹性运动的表现,以下论述
热门试题
·
动画纸
·
动画作品构成的要素是()。
·
画中间线时需要注意的事项有()。
·
中国第一部彩色动画片是《乌鸦为什么是黑的
·
以下属于蒙太奇句型的是?()
·
我们把非主流动画也称为()。
·
远景镜头主要用于()。
·
以下属于场景中虚的元素的是()
·
从生产制作的角度,动漫产业是资金密集型、
·
电影时间的三种涵义是()。