多做题,通过考试没问题!
三维动画
题库首页
>
大学试题(计算机科学)
>
三维动画
下面哪个编辑修改器可以将NURBS转换成网格(Mesh)?()
A、Edit Mesh
B、Edit Patch
C、Edit Spline
D、Edit Poly
查看答案
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
如果在Maya中要撤消对物体或菜单命令的
·
在主要的MAYA动画实现方式中,不包括下
·
局部界面主要以不到顶的隔墙、()、()、
·
Blend材质类型中的Mixing Cu
·
下面哪写叙述是不正确的?()
·
下面哪个粒子系统需要使用几何体作为发射器
·
以下属于切片模式的是()。
·
()是产生视觉的条件。
·
透视图的名称是()。
·
下面哪些是UVW Map编辑修改器的贴图
热门试题
·
粒子形状节点标签中,先为粒子添加Add
·
在环形波浪的内部边缘衰竭参数中,()表示
·
在Clipping Planes(剪切平
·
在初始创建模式中,下面关于Initial
·
改变材质的Glow Intensity
·
下面哪种方法可以将ShapeMerge对
·
在初始创建模式中,拖动形式不包括的参数是
·
下列选项中,不属于Path Parame
·
能将两个对象相交的部分裁切掉的布尔运算类
·
在导角立体中,下面关于Fillet Se