多做题,通过考试没问题!
游戏企划原理
睦霖题库
>
大学试题(计算机科学)
>
游戏企划原理
简述各类游戏都有哪些常见的故事元素。
正确答案:
情节、冲突、内部矛盾、外部矛盾、共同悲剧等。
答案解析:
有
进入题库查看解析
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
常见的游戏类型有哪些?
·
(),随着科技的发展,能放映连续图像叙述
·
游戏中对应规则体现方式是计算公式,计算公
·
所有的游戏角色制作过程,包括原画、建模以
·
动态平衡在游戏中体现为:维护平衡、建立平
·
游戏三大要素中的“游戏的血肉”指的是()
·
真正商业气息比较浓,也是被很多玩家认可的
·
非线性结构故事设计中矛盾设置包括()。
·
手机游戏与传统电子游戏在开发上的区别体现
·
游戏开发者要尽一切可能让玩家获得最大化的
热门试题
·
游戏关卡设计可以是线性的,也可以是()。
·
关卡设计就是设计好场景和物品,(),提供
·
欧洲文艺复兴时期伟大的英国剧作家()创作
·
游戏中,有一些角色通常和主角很接近,他的
·
个人和团体创造产品和价值并与他人交换以满
·
公用悲剧的理论是一种社会陷阱,根据资源做
·
概念是创意的核心,有可能仅仅是一个词或一
·
在()游戏里,玩家可以定制自己的角色,主
·
跳板就是经过了指导的、明确的、单独的创意
·
游戏中的视角包括()。