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计算机图形学
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光线跟踪
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几何元素
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通过增加帧缓冲存储器的位面和(),就可以
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关于光栅扫描式图形显示器,具有这样的特点
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那些从视点看过去不可见的区域,肯定落在阴
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像素(Pixel)
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三维旋转变换的旋转轴()。
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Gouraud明暗方法对高光域的处理是合
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平面上给定三个顶点Q
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深度缓冲器算法是一种最简单的()的算法。
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三维空间中,图形是相对于什么作对称变换(
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试描述你所熟悉的计算机图形系统的硬软件环
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给定四个顶点P0(10,110),P1(
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多边形裁剪后,新的结果多边形含有()。