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计算机图形学
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在透视投影中,主灭点的最多个数是()
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三维空间中,图形是相对于什么作对称变换(
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非图形信息
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Sutherland-Hodgeman多
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漫反射光
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计算机图形的生成过程一般可分为图形的表示
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以下哪一项不是计算机图形学的研究内容()
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关于光栅扫描式图形显示器,具有这样的特点
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图元的扫描转换算法是指()
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种子填充需要的填充条件为()。
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X扫描线算法中,每次用一条扫描线进行填充
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扫描线的连贯性是多边形区域连贯性在()的
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扫描线多边形填充算法中,对于扫描线同各边
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利用扫描线算法进行填充多边形时,主要利用
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表面由平面多边形构成的空间三维体称为()
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裁剪
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在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法
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纹理映射(Texture mapping
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分辨率为1024×1024的显示器需要多