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创建NURBS子对象时,最常用到的工具是()。
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目前应用比较多建模的是()。
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对可编辑样条线(Convert to E
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下图中的对象分别写出它们的中、英文名称。
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3dmax是制作三维动画的重要工具,但有
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()是对视图进行显示操作的按钮区域。
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描述动画需要用()的概念。
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下列效果中,需要拾取灯光的是()
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下列哪种灯光类型可以用来快速实现自然的全
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在放样的适配变形中,对图形有些基本要求,
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使物体表面形成风化腐蚀效果的贴图类型是(
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在3dsMax的渲染器为默认扫描线渲染器
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()修改器可以减少对象中面和顶点的数目。
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以下关于材质(Material)的叙述正
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阵列对话框中有四个选项组,其中用来控制使