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艺术设计软件
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对象在场景中占用的是()。
A、一维空间
B、二维空间
C、三维空间
D、都有
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将选择的二维图形转化为三维模型的操作是(
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3ds max
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下面关于放样(Loft)工具说法错误的是
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属于材质编辑器中贴图扩展栏里的命令是()
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欲对渲染参数进行设置,应按下列哪个快捷键
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调节以下哪个参数可使圆柱体表面更圆滑()
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连接有开口几何体运算的名称为:()
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在菜单栏中,()菜单可以自定义改变用户界
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以下属于切片模式的是()
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下面哪项捕捉可以捕捉视图中的栅格点()
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创建约束动画至少需要。()
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在3dsmax中复合物体新增的两个选项是
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下面哪一项不属于参数变形修改器?()
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选择菜单命令()可以打开大气环境对话框,
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高级放样拟合时,一般情况下,X轴拾取()
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制作水面的雨滴动画所使用的修改器是()
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沿固定坐标轴移动对象时,要用到()工具。