多做题,通过考试没问题!
三维动画
题库首页
>
大学试题(计算机科学)
>
三维动画
在保留原来场景的情况下,导入3dsStudioMAX文件时应选择的命令是()
A、Merge
B、Replace
C、New
D、Open
查看答案
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
fluid是指哪个模块()
·
从下面关于粒子物体加Lattice(晶格
·
编辑修改器可以使用哪个编辑修改器改变面的
·
要手动变换物体轴心点位置,应该结合键盘上
·
在放样中复选Smooth Length可
·
使用Effects>CreateLigh
·
3ds max 6的标准灯光共有:Tar
·
()是整个发射器物体表面随机发射粒子。
·
以下不属于标准粒子的是()。
·
在“变换卷展栏”中,参数N表示的是()。
热门试题
·
对于maya提供的光源,说法不正确的是(
·
将网格物体进行线框化,应使用()工具。
·
face normal是指?()
·
下列因素中,会造成粒子向另一个方向运动的
·
将创建标准物体的基本单位设置成下图中红色
·
选择多边形的边模式可使用热键()。
·
下列关于制作布料画线步骤说法正确的是()
·
下面关于驱动关键帧动画的描述,正确的是(
·
Maya中包含以下哪几种渲染器?()
·
下面()是多条样线。