多做题,通过考试没问题!
游戏设计概论
题库首页
>
大学试题(计算机科学)
>
游戏设计概论
()以正式的形式记录了游戏设计。
A、概念文档
B、描述性文档
C、设计脚本
D、概述文档
查看答案
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
智力娱乐游戏主要是以发展()为主的。
·
游戏引擎在游戏中的作用是什么?
·
()是程序开发的第一步。
·
游戏会好玩,最主要的基本原理就是游戏与玩
·
有限状态机是表示什么?
·
()是整个游戏设计流程中最不可缺少的一环
·
torque脚本中的字符串操作符中,联接
·
在WorldEditorCreator中
·
3G(3rdGeneration)的目的
·
未来的游戏主要从四个发展方向()、()、
热门试题
·
从现在的市场对游戏的评价来看,可以把剧情
·
碰撞侦测是什么?
·
简述角色扮演类游戏对电子游戏的意义。
·
目前常用的激活函数有三种:()、()、(
·
音乐音效规划,主要是指()。
·
两种可以直接与计算机的COM接口做底层联
·
所谓的神经元网络的自学习就是通过一系列试
·
设有以下代码行,对于输出结果,以下说法正
·
下面属于ShapeBaseData的子对
·
对于一套游戏来说,物理系统的作用是什么?