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我们在绘制完物体后,如果锁定了深度缓冲区
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可以创建出自然融合的光影效果的材质是()
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以下格式中为动画文件格式的是()
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设置一个物体的匀速运动,在轨迹视图中选择
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在材质编辑器中,以下哪种材质的明暗器类型
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Bitmap Parameters卷展栏
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关于时间动画原理说法错误的是()。
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File/Save(文件/保存)命令可以
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为某个场景中设置地板的材质,请简述其位图
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在运动(Motion)面板中不能进行下列
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要想创建鸟笼的线条效果,应在材质编辑器中
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下面哪一种物体不能作为放样路径?()
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标准几何体的建立可以通过在命令面板上选择
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导向器只能应用于()。
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已制作完机器人行走一步的动画,将其改为一
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可以使用任何几何体对象作为发射源的粒子系
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可以用来计算透明物体的阴影类型是()。
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dsMax中每安装一个插件,都会占去一部
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一般情况下,放样的截面应不应该是闭合图形