多做题,通过考试没问题!
艺术设计软件
题库首页
>
大学试题(计算机科学)
>
艺术设计软件
材质编辑器为物体提供多种材质类型,默认状态是()
A、Blinn
B、各向异性
C、金属
D、多层
查看答案
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
3dsmax默认的环境特效的背景颜色为(
·
下面哪个命令用来输入扩展名是DWG的文件
·
以下关于[置换]修改器的说法不正确的是(
·
目前应用比较多建模的是()。
·
创建Loft(放样)对象之后,不可以添加
·
下面属于修改命令的是()
·
在进行布尔运算时,也要确保所有表面的法线
·
通过UVW移除工具().
·
以下属于max9自带的材质类型的有()
·
现有一张2*2mm的瓷砖贴图,如果我们希
热门试题
·
在下列选项中,对自发光(Self-Ill
·
以下关于可编辑多边形的说法不正确的是()
·
纹理坐标常被用在下列哪种贴图上().
·
下边哪项操作可以选择多个边?()
·
在前视图中想让物体向上移动应延着哪个轴移
·
以下哪种贴图可以自发光()
·
将一圆柱体垂直摆放于一圆锥体表面时应使用
·
视图坐标系是3dsMAX默认的坐标系,实
·
以下不属于Editspline顶点次物体
·
3DMAX中所有的灯光在渲染时都不能形成