多做题,通过考试没问题!
艺术设计软件
题库首页
>
大学试题(计算机科学)
>
艺术设计软件
对三维物体做弯曲时上限的值必须为()
A、负值
B、1
C、正值
D、0
查看答案
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
当前窗口独立放大显示的快捷键是:()
·
MeshSmooth编辑修改器的哪个选项
·
要使贴图产生凹凸效果应使用哪种贴图方式(
·
3ds max的模型有参数化和可编辑两大
·
标准基本体包含().
·
OpenGL至少可以在场景中包含1个光源
·
关于无光/投影材质,下列说法错误的是()
·
在镜像命令中,对应的是哪一坐标系()。
·
每个坐标轴都有方向,顺着箭头移动,值越来
·
以下对灯光阴影类型的优、缺点分析正确的是
热门试题
·
删除一个对象现有材质的方法是将一个空示例
·
软件通过()来实现对场景中物体的交互控制
·
在Top中不可见的两个面是()
·
使物体接近球型的命令是:()
·
下列哪一种灯光类型更适合于模拟阳光()。
·
要模拟下雨的效果,应该使用哪个粒子系统?
·
单击()按钮,对所选对象所作的一切变换都
·
在放样得到物体后,要修改物体得倒角应选择
·
下列贴图类型中,哪一项属于3D贴图类型(
·
3dmax是由美国()公司开发的一款三维