多做题,通过考试没问题!
艺术设计软件
题库首页
>
大学试题(计算机科学)
>
艺术设计软件
散布(Scatter)是将一个对象(散布源),散布到另一个对象上(散布对象),所以必须有散布对象。
查看答案
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
在标准基本体中,可用来制作墙壁、地面等物
·
编辑样条线命令中的次物体有下列哪几种?(
·
螺旋楼梯所特有的部件是()
·
【渲染场景】对话框可以设置的内容有()
·
布尔运算有哪几种运算方式()
·
绘制星形时,扭曲变形角度数值大于0时,将
·
下列哪个不是“变换中心”的形式?()
·
以下属于3dmax8.0中正交视图类型的
·
下列效果中,需要拾取灯光的是()
·
放样建模可以作为路径是()。
热门试题
·
关于可编辑多边形中(Editable P
·
能实现物体弯曲的命令是()
·
在顶视图中要把物体移动到右侧应选择哪个轴
·
变换工具()、()和(),将模型对象定位
·
以下不能通过[视口配置(Viewport
·
关键点信息(基本)卷展栏用来改变。()
·
如何调用CAD中的平面图?
·
Lathe(旋转)物体光滑量的控制由()
·
关联对象的不会产生相互影响的操作是()。
·
使用3dsMax的导入(Import)功