多做题,通过考试没问题!
艺术设计软件
题库首页
>
大学试题(计算机科学)
>
艺术设计软件
下列关于光度学灯光叙述正确的是().
A、光度学灯光不依赖于实际单位的场景
B、光度学灯光与曝光控制没有关系
C、光度学灯光符合平方反比衰减规律
D、光度学灯光不能调节衰减
查看答案
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
ax的材质管理器功能,以下说法错误的是(
·
在下列灯光类型中,()灯光类型更容易模拟
·
以下哪项操作不可以改变时间轴的范围长度(
·
3ds Max外接插件的类型有()
·
在材质编辑器中通过哪些更改可以影响材质的
·
制作摄像机动画时,让摄像机沿二维曲线产生
·
异面体【系列参数】栏中的【P】和【Q】的
·
能够显示当前材质球的材质层次结构的是()
·
阵列命令在菜单栏的哪个选项中()。
·
在使用编辑网格命令时,可以不受限制的()
热门试题
·
哪一种坐标系是不会随着视图的改变而改变的
·
3ds max
·
当选择单个对象时,3dsMAX默认使用(
·
如标准基本体使用鼠标创建时,必须点击三次
·
()修改器可以减少对象中面和顶点的数目。
·
对操作步骤执行【重做】命令的快捷键是()
·
颜色混合操作在颜色索引模式下是非法的。
·
对动画所有的帧进行渲染应选择()
·
在时间显示选项组中提供的时间显示方式是。
·
以下哪一个属于3dmax8.0系统中的噪