多做题,通过考试没问题!
三维动画
题库首页
>
大学试题(计算机科学)
>
三维动画
多边形建模是()的建模过程。
A、多简单到复杂
B、从复杂到简单
C、从整体到局部
D、以上说法都不正确
查看答案
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
在3ds max中()是可以制作动画的。
·
在3ds max中,下面哪中图项文件格式
·
在球体的参数中,Center参数表示()
·
Ncloth是指哪个模块()
·
以下哪些方法可以用来为物体指定已有材质?
·
在不清除历史记录的情况下,可以反复地对以
·
在3ds max中对齐效果不能制作动画。
·
一个粒子系统可以同时受多个力场的影响控制
·
当出现错误操作时我们经常使用撤销命令和恢
·
使用Maya渲染层可以十分方便的对物体进
热门试题
·
下面哪些关于样条线线段属性的叙述是正确的
·
3ds max 6中提供了5种节点类型,
·
使两个相交的对象通过中间交叉部分和为一体
·
在使用3dsMax默认扫描线渲染的情况下
·
()特别适合设置一个物体沿另一个倾斜物体
·
在Maya默认渲染设置窗口中,不属于M
·
按住Alt+鼠标中键,然后左右移动鼠标,
·
在Standard材质的Blinn Ba
·
下面关于动力学属性的说法正确的是()。
·
改变材质的Glow Intensity