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C#程序设计

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面向对象编程中的“继承”的概念是指()

  • A、对象之间通过消息进行交互
  • B、派生自同一个基类的不同类的对象具有一些共同特征
  • C、对象的内部细节被隐藏
  • D、派生类对象可以不受限制地访问所有的基类对象
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