多做题,通过考试没问题!
DirectX程序设计
题库首页
>
大学试题(计算机科学)
>
DirectX程序设计
Direct3D中可以通过函数Check Device Multi Sample Type来检测设备是否支持多重采样。
查看答案
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
三角形条带的顶点顺序必须是按照顺时针画的
·
以下属于Direct 3D提
·
利用模板缓存来阻止对后台缓存村长哦功能某
·
Direct3D支持哪些多边形填充模式。
·
请给出创建索引缓存的函数原型,并解释其参
·
观察坐标系中是将()作为原点,X轴向右,
·
()是指定区域像素颜色计算的过程;纹理过
·
请给出使用带有索引缓存的模型绘制的函数原
·
着色器代码编译后,获得一个IDirect
·
g_pd3dDevice->SetRen
热门试题
·
简述可编程管线渲染一个球体的步骤。
·
D3DFVF_DIFFUSE表示顶点数据
·
创建一个ID3DXMesh对象,然后从X
·
一个采样对象包含一个纹理对象以及对该纹理
·
请给出三角形条带图元的含义,并说明其应用
·
DirectX中的3维坐标系遵循的是()
·
Direct3D中实现混合的方式是采用A
·
创建的字体对象也是一种占用内存的资源对象
·
D3DFVF_XYZRHW顶点数据中包含
·
在索引缓存中定位顶点也就是在顶点缓存中定