多做题,通过考试没问题!
艺术设计软件
题库首页
>
大学试题(计算机科学)
>
艺术设计软件
在编辑二维图形的过程中,经常要用到()修改器,利用该修改器,可以在顶点层次、线段层次、样条线层次编辑二维图形。
A、编辑样条曲线
B、车削
C、挤出
D、倒角剖面
查看答案
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
3ds max的Material Eff
·
要使贴图产生凹凸效果应使用哪种贴图方式(
·
下列贴图类型中不属于三维程序贴图的是()
·
灯光中用于调整影子参数的命令是()
·
如何在视口中显示背景贴图()。
·
常见的粒子系统有哪些?
·
可以产生反射效果的贴图类型有()
·
变换坐标系有几种()。
·
使用()列表可以指定将要渲染的场景的一部
·
在复制方法中,()是专门用于复制、精确变
热门试题
·
以下关于[置换]修改器的说法不正确的是(
·
轨迹视图有两种不同的模式,分别是()和(
·
Front视图中看不到哪两个面()
·
在3DS MAX标准物体中,球体Sphe
·
在默认状态下打开渲染设置的快捷键是。()
·
标准几何体的建立可以通过在命令面板上选择
·
在[材质编辑器(MaterialEdit
·
NURBS物体中最终表现形态的元素是()
·
要在mentalray渲染器中渲染出反射
·
制作玻璃等透明材质时Opacity的值越