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如何才能在视图的平滑显示模式下看到物体的网格?
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()是将多个物体组合在一起,以便于同时选
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下列是关于[编辑多边形(EditPoly
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材质编辑器中的双面复选框是用来添加什么的
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【渲染场景】对话框可以设置的内容有()
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被执行散布命令后的对象被称为().
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软件通过()来实现对场景中物体的交互控制
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3dsmax8的标准灯光有()种
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主工具栏中的三个标准工具是()。
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3dmax中有多种坐标系统,以下属于软件
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3d中提供了三种复制方式,有:实例参考和
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Wire的意思是()。
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下列选项中属于基本几何体的有()
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使用下面的哪个编辑修改器可以给球的每个节
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对“材质编辑器”叙述正确的是()。
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当两个对象的点数和面数完全相同时,可以用
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EditSpline(编辑样条曲线)的过