多做题,通过考试没问题!
艺术设计软件
题库首页
>
大学试题(计算机科学)
>
艺术设计软件
在3dsMax中什么修改器用来增加二维形体的深度,使二维体转变成三维模型。()
A、挤压
B、旋转
C、倾斜
D、分散
查看答案
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
函数glLoadName用于将当前的名字
·
所有视口均可渲染雾效。
·
一般将平面镜贴图在哪个贴图类型中使用?(
·
用于光滑三维物体的命令是()
·
设置球体的半球系数,哪种方法不会减少球的
·
材质编辑器样本示例窗中的样本类型最多可以
·
下列哪些命令可以对三维造型进行变形()
·
现有三组逆时针环绕的轮廓线,依次包含。现
·
为了使用mipmap,必须提供全系列的大
·
如何设置和关闭MAX视图的Ghost(鬼
热门试题
·
面片栅格命令创建的面片曲面是几边的?()
·
在弯曲后看不到弯曲效果应()
·
以下属于max自带的材质类型的有()。
·
使用变换中心是使用变换坐标系的什么作为旋
·
以下关于[链接变换(LinkedXfor
·
在时间配置动画框中,帧速率下的【电影】选
·
在3DS MAX中反选的快捷键是:()
·
在一般情况下,材质编辑器工具栏中的Put
·
做地板间隔线(要有凹凸效果)的方法有()
·
在样条曲线编辑中,节点类型可以产生手柄,