多做题,通过考试没问题!
动画概论
题库首页
>
大学试题(计算机科学)
>
动画概论
高度镜头:一个镜头中,把摄像机放在被摄者稍高的位置,然后摄像机下移,这种镜头形式经常能引起观众情绪上的波动,同时也能产生()。
A、一种审美愉悦的疲劳
B、一种审美愉悦的感觉
C、恐惧的感觉
D、惊讶的感觉
查看答案
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
举例论述中国动画的发展历程。
·
1941年万氏兄弟摄制了中国也是亚洲的第
·
动画表情设定中容易出现的问题一般是()。
·
头高是角色设计时最常用的参照尺寸,成年人
·
日本动漫产业起步早、实力强、运作模式成熟
·
大团圆结尾一般是指故事中的主要人物达到了
·
韩国的漫画产业起步于二十世纪六十年代。
·
美国主流动画片中一个很重要的结构方式就是
·
故事板
·
记录片中的形象令人感动,往往是因为影片(
热门试题
·
()是美国商业动画电影制作技术的创始人,
·
()是前苏联动画创始人之一。
·
被称为加拿大动画教父,真正的动画艺术家,
·
1958年,日本第一部全彩色剧场版动画是
·
下面哪些可以作为动画中的角色()
·
动画的形象应该被看成是(),因为动画形象
·
奥图•梅斯迈[美]
·
1914年,美国人()发明了透明的(),
·
将包括动漫产业在内的文化产业确立为21世
·
1963年,手冢治虫创立的第一套日本长篇