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数字媒体设计与制作(专科)
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数字媒体设计与制作(专科)
素描是人类最早发现的绘画形式。
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画者平视时与眼睛高度平行的假设线是()。
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脱离整体的深入刻画会破坏画面的整体关系,
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强调物体的结构组合、穿插、明暗及形体的构
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主点就是眼睛观察物体时所处的位置。
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主点
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光线直接照射到的地方叫亮面。
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哪个构图是正确的?()
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先把()画准确,再画明暗。
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物体内在的感觉叫质感。
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全因素素描
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视域是指画家所看到前方的点。
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投影不是主要的,因此一般在完成形体的深入
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从开始打轮廓画第一笔轮廓线时,就要考虑整
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一般光滑的物体发光()。
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视角
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结构是指()。
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设计素描是指()。
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如果一个物体画得“平”,就要加强()的表
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初学石膏几何形体一般主要需要解决()等方