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UML

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状态是指在对象的生命周期中满足某些条件,执行某些活动或等待某些事件时的一个条件或状况,下面()不是状态的基本组成部分。

  • A、名称
  • B、进入/退出动作
  • C、内部转换
  • D、子状态
  • E、延迟事件
  • F、外部转换
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