多做题,通过考试没问题!
艺术设计软件
题库首页
>
大学试题(计算机科学)
>
艺术设计软件
在3DSMAX中,一般将材质和什么结合起来考虑?()
A、灯光
B、贴图
C、渲染
D、摄影机
查看答案
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
改变材质表面高光的强度应调节下列哪个参数
·
目标摄像机由()和()两个部分组成。
·
仅使用标准灯光渲染,以下哪些因素会影响到
·
下列哪些属于阵列范畴()。
·
进入透视图的快捷键是()
·
Splines样条线共有()种类型。
·
使用“克隆”命令复制对象一次可以复制几个
·
3D MAX中进行复制的键是()。
·
缩放按钮不能完成的是()
·
下面哪个贴图通道不能对材质的透明度产生影
热门试题
·
轴心点控制工具位于哪个面板中()
·
根据选择隐藏的选项为()
·
在混合材质的制作中,当【混合量】值为()
·
在拟合命令中轮廓方向出现错误、可校正的方
·
如果布尔运算时不激活某个物体则()。
·
面片栅格命令创建的面片曲面是几边的?()
·
启动3ds max̳
·
以下属于max9自带的材质类型的有()
·
简述Skylight结合Light Tr
·
在时间配置动画框中,帧速率下的【电影】选