多做题,通过考试没问题!
计算机图形学
题库首页
>
大学试题(计算机科学)
>
计算机图形学
画家算法中先将画面中的物体按其距离观察点的远近进行排序,结果存放在一张线形表中。距观察点近者称其优先级高,放在()。
A、表头
B、表中间
C、随意
D、表尾
查看答案
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
帧缓存各单元保存的是相应像素的()。
·
点阵字符的存储是()。
·
计算机图形系统由()系统和软件系统组成。
·
曲线插值
·
扫描线的连贯性是多边形区域连贯性在()的
·
灰度等级为256级,分辨率为1024*1
·
任意一个实体可以表示为()的并集。
·
Bresenham直线算法中,无论斜率大
·
纹理(Texture)
·
找出并消除物体中的不可见部分,称为消隐。
热门试题
·
边界表示法
·
线框(Wire frame)
·
扫描表示法的两个关键要素是()和扫描轨迹
·
参数曲线的表示有代数形式和几何形式两种。
·
用户坐标系(世界坐标系)
·
Bezier曲线具有对称性质。
·
计算几何
·
分辨率为2048×1024的显示器需要多
·
屏幕上最小的发光单元叫做()。
·
计算机中字符由一个()唯一标识。