多做题,通过考试没问题!
艺术设计软件
题库首页
>
大学试题(计算机科学)
>
艺术设计软件
关于材质,请在下面找到与高光属性无关的选项()。
A、Reflection
B、Specularlevel
C、Glossiness
D、Opacity
查看答案
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
NURBS曲面子物体中最基本的子物体是(
·
如果场景比较复杂,就不应该选择()实施交
·
编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着
·
在透视图中创建摄影机,并将透视图转换成摄
·
以下不能通过[视口配置(Viewport
·
创建复合模型的工具有如下一些,正确的有(
·
以下对二维图形里的“Line线条”叙述错
·
标准材质中半透明明暗器的作用是().
·
在前视图中想让物体向上移动应延着哪个轴移
·
在3dsmax中复合物体新增的两个选项是
热门试题
·
挤出可以被认为是什么的放样。()
·
关于多分辨率(Mutilires)修改器
·
HDRI的中文翻译是().
·
所有修改器中最耗费内存的修改器是()。
·
可以单选题场景中的某个物体作为发射器的粒
·
以下关于可编辑多边形的说法不正确的是()
·
材质编辑器样本示例窗中的样本类型最多可以
·
对三维物体做弯曲时下限的值必须为()
·
简述修改器堆栈的作用。
·
在3ds max中,克隆命令设置在以下哪