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UML

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关于交互和交互图,下面说法错误的是()

  • A、一条生命线表示参与交互的一个实体或实体集合
  • B、一个消息定义了交互中的一种特定通信,如调用一个操作、发出一个信号等
  • C、发出一个异步调用需要等待一个应答消息,而同步调用就不需要应答
  • D、交互中创建一个对象就是创建一条新的生命线,撤销一个对象就是终止一条生命线
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