多做题,通过考试没问题!
三维动画
题库首页
>
大学试题(计算机科学)
>
三维动画
动画中人物手臂的正常活动范围是()。
A、0~180度
B、30~180度
C、0~360度
D、30~360度
查看答案
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
挤出多次,以下描述的操作中不能检查或纠正
·
创建粒子与模型物体的碰撞之后,生成一个g
·
“Directional Paramen
·
Undo命令可以撤消对视图的推拉、摇移的
·
CV Curve Tool与EP Cur
·
下面哪些属于样条线的术语?()
·
视图控制工具包括()、()、Zoom T
·
使用下面哪中贴图类型可以产生自动反射的效
·
3ds max 6中新整合的动力学功能非
·
下面关于动力学场叙述错误的是?()
热门试题
·
3D角色模型/3D场景/道具模型
·
能实现柔体力学的编辑修改器为()。
·
可以使用Coordinates卷展栏中的
·
面关于异面体的说法,正确的是()。
·
3dsmax6的Material Eff
·
Maya动画模块下的Set Key和H
·
单击()按钮可以创建对象。
·
polygons模块下,Mesh命令中
·
File/Save命令可以保存()类型的
·
常用的贴图类型支持64位真色彩的图形文件