多做题,通过考试没问题!
动漫设计开发师
题库首页
>
艺术设计行业技能考试
>
动漫设计开发师
给二维线上的点做倒角用下例的什么命令()
A、Break
B、Weld
C、Fillet
D、Refine
查看答案
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
动画以性质来分类,可分为()、艺术动画片
·
OpenGL试图通过哪4种光的组合来模拟
·
使用调色板可以对矢量图添加什么变化()
·
现将某个图形实例的播放方式选项设定为单个
·
在制作引导线动画时,下列哪些工具不能当路
·
远景以表现自然景色或气氛性镜头画面为主,
·
在3dmax6中,生成动画最常用的方法是
·
主流动画一般应该满足观众的哪些心理需求?
·
在AfterEffects中,每层画面最
·
路径动画中,为了使运动的物体始终朝向于路
热门试题
·
用键盘输入法创建的对象:()
·
在Flash中可以创建多种类型的文本字段
·
动画速写以线作为主要造型语言,在手法上“
·
相较于油画和国画,漫画的难度在于()。
·
滴管工具可以对位图中的图像进行采样,以便
·
简答前期策划阶段中造型设计的任务。
·
给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时
·
普劳恩的《父与子》最特别的地方在于()。
·
Animate本意是(),Animate
·
主流动画中的观众心理需求有()、替代满足