多做题,通过考试没问题!
三维动画
题库首页
>
大学试题(计算机科学)
>
三维动画
NURBS建模的缺点是()。
A、过于深奥,初学都难以涉猎
B、速度不太理想
C、3ds max中UNRBS还不太完善
D、以上说法都正确
查看答案
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
maya第一个版本是哪个公司出品的()
·
triangles在maya中是指?()
·
Maya是哪一年被收购的?()
·
在3D Max里,Skin修改器有几个子
·
在Add Attributes添加属性
·
()命令可以控制体沿着UNRBS曲面的表
·
状态栏的功能按钮,其中包括菜单组切换、对
·
制作不规则散布的物体,一般使用符合对象中
·
将下面工作视图中图1用户视图的显示内容调
·
以下说法正确的是()。
热门试题
·
Maya中设置渲染的模块是()。
·
下面哪中贴图类型可以根据粒子产生的时间长
·
()用来选择次物体集合,修改仅作用于选择
·
关于弹簧创建描述错误的是()。
·
使用()工具可以准确旋转对象。
·
编辑修改器下列选项中不属于选择集编辑修改
·
以下不属于“Display卷展栏”中的参
·
使用Mirror Geometry[镜
·
下列关于MayaIPR渲染描述正确的是(
·
()是在变动修改前对制定物体一个拷贝物体