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游戏设计概论

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从现在的市场对游戏的评价来看,可以把剧情分成两派,一派是无剧情的刺激性游戏,另一派是有剧情的()游戏。

  • A、感观性
  • B、体验性
  • C、创新性
  • D、悬念性
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