多做题,通过考试没问题!
游戏设计概论
题库首页
>
大学试题(计算机科学)
>
游戏设计概论
()是解决是数码难题最好的方法。
A、A*
B、状态空间法
C、人工智能
D、遗传算法
查看答案
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
下列中不属于CLDC这种配制的设备是()
·
在广义上来说,Torque引擎中包含哪几
·
Flash的动画功能是什么?
·
目前的手机游戏主要以()作为开发工具。
·
时间限制是指从开始设定的初始值开始倒数的
·
简述设定游戏角色在游戏中的应用。
·
GDI是什么?
·
游戏根据内在差异可以分为智力娱乐游戏()
·
简述音乐制作人员主要工作。
·
()以正式的形式记录了游戏设计。
热门试题
·
()是一个游戏创作群的总指挥,主要负责整
·
Torque中的角色动画格式为()
·
3D的坐标转换包括哪三种运算?
·
障碍和封闭有什么区别?
·
透视图在建筑美术的设计领域里,有哪三种特
·
DirectX
·
3G(3rdGeneration)的目的
·
使用DrawRect()方法,需要知道至
·
简述电子游戏的分类。
·
以下代码的输出结果是() while(1