多做题,通过考试没问题!
艺术设计软件
题库首页
>
大学试题(计算机科学)
>
艺术设计软件
放样时有几种方式()
A、对齐
B、移动
C、复制
D、实例
查看答案
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
可以创建出封闭的“T”字图形的工具是()
·
通常,我们的运动模糊效果,可以利用哪个缓
·
到动画结束帧的快捷键是()
·
以下选项属于Edit Mesh命令的次物
·
以下操作不可以在[环境(Environm
·
散布(Scatter)是将一个对象(散布
·
对物体表面的点进行随机变动,从而使造型表
·
在对物体移动时,想锁定XY平面应按下哪个
·
哪一个工具不属于三个标准修改工具()
·
点的属性有()
热门试题
·
用二维图形构成三维几何体应选择()
·
在编辑类修改器中,消耗内存的修改器包括(
·
在放样物体中可以有几个路径和几个截面()
·
噪波的作用是()
·
如果需要改变动画的起止时间,我们可以采取
·
在放样得到物体后,要修改物体得倒角应选择
·
样条线编辑中Show Vertex Nu
·
材质编辑器中最多同时编辑24种材质,但是
·
怎样才能尽量减少MAX的布尔运算错误?
·
3dsMax2014的MassFX系统不