多做题,通过考试没问题!
三维动画
题库首页
>
大学试题(计算机科学)
>
三维动画
关于下例Maya Hardware [Maya硬件渲染]的描述,错误的是()。
A、硬件渲染是通过计算机硬件来实现渲染的,通常比软件渲染速度快
B、不是所有的显卡都支持Maya Hardware渲染方式
C、Maya硬件渲染支持IPR交互渲染
D、Maya硬件渲染支持运动模糊效果
查看答案
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
下列选项中不能在Time Slider
·
()能够将整体的渲染信息分离成单独的图像
·
在下列命令中,不能绘制曲线的是()。
·
下图红线框选处的四条线框从内到外分别表示
·
下面哪些关于放样中Contour和Ban
·
在3ds max中动画时间的最小计量单位
·
物体在第1帧时,translateX为0
·
polygon建模基本元素是什么?()
·
关于NTSC制式影片帧速率(the Fr
·
在组和对象中,Boolean使用两个或者
热门试题
·
渲染后想观看播放效果,应在()里设置。
·
3ds max不能输出()的文件。
·
根据NURBS点或者CV表面的形状变形对
·
face normal是指?()
·
室内空间可分为()等类型。
·
3ds max中包含了两中灯光,一种()
·
打开AutoKey按钮后,在默认的情况下
·
()是整个发射器物体表面随机发射粒子。
·
使用()命令可以翻转多边形的法线方向。
·
能将两个对象相交的部分裁切掉的布尔运算类