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DirectX程序设计
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DirectX程序设计
请给出设置像素着色器的函数原型及调用示例代码。
正确答案:
这个方法只接受一个参数,通过它传递一个我们要使用的指向像素着色器的指针。
示例代码如下:
Device->SetPixelShader(MultiTexPS)
答案解析:
有
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