多做题,通过考试没问题!
DirectX程序设计
题库首页
>
大学试题(计算机科学)
>
DirectX程序设计
D3DPRESENT_PARAMETERS参数很多,关于其中参数之一windowed的理解正确的是()
A、取值FALSE则渲染全屏
B、取值TRUE则渲染窗口
C、int类型
D、BOOL类型
E、double类型
查看答案
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
Direct3D提供了哪些()方法来简化
·
Direct3D创建的场景和对象都是由简
·
()可以动态地有针对地将某些像素写入后台
·
已经指定了定点数和面数,同时也分配了适当
·
Direct3D的着色模式中,()使用顶
·
简述光照程序一般步骤。
·
g_pd3dDevice->SetRen
·
以下属于Direct 3D定
·
DirectX主要由()和()所构成。
·
在Direct3D的一个场景中,最多可设
热门试题
·
()变换后的的几何体位于观察坐标系中。
·
假设平面Π
1
和Π<
·
()的功能是对进入管线的每一个像素点进行
·
创建一个矩形图元255*255,它的大小
·
Direct3D定义了六种基本图元类型:
·
利用模板缓存来阻止对后台缓存村长哦功能某
·
请你给出物体表面材质的定义方式,并解释每
·
在索引缓存中定位顶点也就是在顶点缓存中定
·
设P
1
(X
·
Direct3D支持哪些多边形填充模式。