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选择菜单命令(),打开视图背景对话杜,在其中勾选()选项,即可在当前激的视图中显示出在大气环境对话框中所设置的背景图片。
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异面体的类型包括()
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如果用动画控制器制作柔软的曲线动画(如:
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对“材质编辑器”叙述正确的是()。
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通常为角色眼睛看的方向建立的约束是()。
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下面哪一项是EditMesh编辑修改器的
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在使用3dsmax2014版本的视口画
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