多做题,通过考试没问题!
艺术设计软件
题库首页
>
大学试题(计算机科学)
>
艺术设计软件
编辑网格命令可以通过选择()来对物体进行进一步地精细加工。
A、节点
B、边
C、三角面
D、四边面
查看答案
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
创建约束动画至少需要。()
·
下列哪些是OpenGL的常用库()
·
在指定渲染器卷栏中显示渲染最终产品级质量
·
以下()贴图方式适用于墙面的贴图。
·
将界面恢复到初始状态用()
·
下面哪个不属于可编辑多边形对象的子对象级
·
下面那些属于新增的超级布尔工具功能().
·
能够依据机械图中的三视图原理,通过两个或
·
选择菜单命令()可以打开大气环境对话框,
·
旋转工具的快捷键是()
热门试题
·
我们可以通过f3来切换物体的边框与实体显
·
在弯曲后看不到弯曲效果应()
·
执行()菜单命令可将3ds
·
进入样条线的次物体点时应按()。
·
在材质组件中凹凸贴图是()
·
3ds max中可以对Bitmap(位图
·
下面关于命令面板说法错误的是().
·
将修改器应用于多个对象时,每个对象都获得
·
能产生透视效果的视图为()
·
3d smax的标准灯光有()种.