多做题,通过考试没问题!
数字媒体技术
题库首页
>
大学试题(计算机科学)
>
数字媒体技术
对“HSB模型”描述错误的是()。
A、即数字艺术常用的色调、饱和度、亮度模型
B、是用于照排、出版的印刷与打印的模型
C、考虑颜色本身、颜色的亮度、颜色的彩色纯度
D、使用色调、色值和浓度说明颜色
查看答案
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
魔术棒选择工具单击某个区域,色值类似的像
·
Postscript是Adobe公司于1
·
下列关于扫描仪的影响因子描述中错误的是(
·
点滴器(吸管)工具可以用于()。
·
利用数字排版和设计程序中的文本路径工具可
·
在20世纪60年代,用于处理“计算机艺术
·
1961年,第一个计算机动画电影在Bel
·
大多数图形编辑程序包括灰度(graysc
·
下列()不属于数字排版和设计的软件。
·
存储在扫描图像每个像素中的信息比特数的度
热门试题
·
图像选择工具中的()是用于选择不规则图形
·
视幻图形是利用现代科学的声、光、电学以及
·
在1962年,Ivan Sutherla
·
封装着Postscript格式,包含向量
·
以点的疏密而不是点的大小来表现图像的层次
·
在桌面出版行业的历史上被合称“3A宣言”
·
关于图形编辑程序的图层的描述,错误的是(
·
在数字排版和设计程序中,一般按住()键画
·
在使用其他图形编辑工具创建位图时,路径是
·
橡皮图章是用于()。