多做题,通过考试没问题!
艺术设计软件
题库首页
>
大学试题(计算机科学)
>
艺术设计软件
在Edit Spline命令中执行Outline应选择下列哪个次物体层级()
A、Edge
B、Vertex
C、Spline
D、Face
查看答案
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
薄壁折射用于下面()贴图通道,产生透镜变
·
在放样得到物体后,要修改物体得倒角应选择
·
散布(Scatter)是将一个对象(散布
·
次物体样条曲线中的布尔运算是对什么样的对
·
显示/隐藏的所有工具栏的快捷键是()
·
默认状态下工作视口的组成部分包括()
·
以下不属于3dsmax灯光中使用的调整参
·
在增加大气效果中选择体雾的选项为()。
·
在3dsmax中复合物体新增的两个选项是
·
一般将平面镜(Flat Mirror)贴
热门试题
·
简述空间扭曲的作用。
·
若在场景中架设了摄象机,哪个快捷键可以转
·
以下属于子对象级别的是()。
·
OpenGL提供的投影矩阵堆栈个数为()
·
缩放变形编辑窗口的垂直刻度标识截面的()
·
材质编辑器可以设置的命令是()。
·
快照也是变换的一种方式,它像一个快速的照
·
单击()按钮,可以设置动画的时间长短。
·
高级放样里的缩放命令对话框中水平标尺代表
·
3dsmax5是一种运行于Windows