多做题,通过考试没问题!
三维动画
题库首页
>
大学试题(计算机科学)
>
三维动画
关于流体的描述错误的是()。
A、流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型
B、流体必须是气态效果的
C、流体必须是气态效果的
D、Maya中的流体特效是基于动力学计算的E.Maya流体能创建各种2D和3D大气、爆破效果、太空和液体效果
查看答案
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
在屏幕坐标系统中()轴永远处于被激活视图
·
给关联的对象增加空间变形肯定影响原始对象
·
多边形建模是()的建模过程。
·
在下列命令中,不能绘制曲线的是()。
·
()用于多种贴图进行叠加的效果。
·
在Clipping Planes(剪切平
·
下面说法中正确的是()。
·
绘制了图1所示的线条,想制作成图3所示的
·
After Effects中同时能有几个
·
如果在Maya中要撤消对物体或菜单命令的
热门试题
·
MAYA动画骨骼设置中,如用一个Loca
·
发射源是以()定义的。
·
在组和对象中,Boolean使用两个或者
·
选择多边形的边模式可使用热键()。
·
封闭图形上节点是有顺序的,这个顺序是()
·
写出三维动画的制作流程并简单解释。
·
以下不属于准灯光的是()。
·
3dsmax默认有()个视口。
·
下面叙述不正确的有哪些?()
·
在使用3dsMax建模时,发现下图红色箭