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在3ds Max中放样物体的创建方法有()。
A、获取路径
B、获取图形
C、获取模型
D、获取外形
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下开选项中,不会影响光跟踪器渲染的速度的
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关于时间动画原理,下列说法错误的是()
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在默认状态下打开材质编辑器的快捷键是()
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面关于放样(Loft)工具说法错误的是(
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3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的
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下面哪些命令可以将二维平面成生三维物体(
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下列选项中属于弯曲修改器选项的是()。
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用于表现材质表面纹理效果的贴图方式是()
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绘制圆环时哪个参数控制圆环的粗细()
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高光是物体的重要质感之一,下列哪些选项与
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要实现渐变贴图应选择()
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在渲染时会经常因忘记激活需要渲染的相机视
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()是3DSMax中制作动画的最基本方法
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在三维电视动画制作中我国使用的帧速率为(