多做题,通过考试没问题!
三维动画
题库首页
>
大学试题(计算机科学)
>
三维动画
通过渲染可以将动画输出为各种元素,例如()。
A、阴影
B、高光
C、设置尺寸
D、以上答案都不正确
查看答案
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
在MAYA中可以通过哪些方法创建粒子?(
·
Maya动力学可以完成以下哪些工作?()
·
下面是关于样条线编辑中镜像样条线的叙述,
·
将下图左边的材质球调整成右边的效果应该(
·
对于连接表面命令,说法正确的是()。
·
使用()不能用来激活Select Obj
·
关于Polygon的概念,理解不正确的是
·
属于变换层次的控制器是()
·
在3D Max里,Skin修改器有几个子
·
在如图所示的“材质编辑器&r
热门试题
·
以下不属于光学灯光的是()。
·
浏览四视图的快捷键是()。
·
当出现错误操作时我们经常使用撤销命令和恢
·
灯光的排除(Exclude)选项可以排除
·
关于NTSC制式影片帧速率(the Fr
·
对于常用几何体的参数,下面的解释正确的是
·
在放样操作中,要求使用的路径型有()个,
·
必须在Xform中进行的操作是()。
·
在制作不规则散布物体时,可以修改()参数
·
对父子物体表述不正确的是()。