多做题,通过考试没问题!
三维动画
题库首页
>
大学试题(计算机科学)
>
三维动画
使用()不能用来激活Select Objects对话框。
A、工具栏中Select by Neme按钮
B、Edit菜单下的Select By Neme命令
C、键盘上的H键
D、Tools菜单下的Selection F1oter命令
查看答案
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
以下不属于标准粒子的是()。
·
3ds max的三原色颜色模型中都包括下
·
除了Alpha通道外,RPF文件还有()
·
Raytracing、Refractio
·
变换在堆栈中没有记录,而编辑修改器在()
·
下列材质属性中,用来调制材质自发光效果的
·
编辑修改器要修改子物体上的点时应该选择次
·
After Effects中同时能有几个
·
3D故事板(Layout)
·
系统的功能在时间上不会有先后之分,即时间
热门试题
·
NURBS建模中使用剪切方式创建的模型只
·
关于下例Maya Hardware [
·
使用()修改器可以使物体表面变的光滑。
·
以下是对删除点说法正确的是()
·
Maya动画模块下的Set Key和H
·
有关切换的正确叙述有哪些?()
·
显示/隐藏主要工具栏的快捷键是()。
·
选择多条曲线执行圆角命令,可以在每个曲线
·
在3D Max里,Skin修改器有几个子
·
关于弹簧创建描述错误的是()。